Retroid Dual Screen Add-On à l’essai : un deuxième écran pour l’AYN Odin 2 Mini Pro et le GPD Win 4

À l’été 2025, Retroid a présenté un accessoire que de nombreux amateurs de rétrogaming attendaient depuis longtemps : le Retroid Dual Screen Add-On.
Pour environ 69 dollars américains, il offre un écran de 5,5 pouces doté d’un panneau tactile AMOLED 1080p, qui se connecte en USB-C à différents appareils portables, sous Android comme sous Windows.
J’ai commandé l’accessoire dans la version GC (inspirée du violet de la GameCube) et l’ai testé avec mon AYN Odin 2 Mini Pro ainsi qu’avec le GPD Win 4 2025.

Qu’est-ce que le Retroid Dual Screen Add-On ?

Le Dual Screen Add-On est un écran supplémentaire qui utilise DisplayPort over USB-C.
Il offre une résolution de 1920 × 1080 pixels, un taux de rafraîchissement de 60 Hz, une luminosité de 500 nits, un contraste de 100 000:1 et couvre 107 % de l’espace colorimétrique sRGB.
La charnière peut se bloquer à 120°, 150° et 180°. Ces angles permettent d’utiliser l’écran ouvert pour jouer ou comme petit moniteur pour le montage vidéo, les informations de streaming ou les émulateurs.

Retroid propose l’accessoire en trois couleurs :

  • noir
  • GC (violet GameCube)
  • blanc transparent

La boîte comprend également un câble USB-C, une protection d’écran et un support à pince, selon le type d’appareil choisi.

Compatibilité : avec quels appareils fonctionne cet accessoire ?

L’écran est officiellement compatible avec les appareils suivants :

  • Retroid Pocket 5
  • Retroid Pocket Mini / Mini V2
  • Retroid Pocket 4 Pro (après la mise à jour OTA 1.0.0.167)

Il peut aussi fonctionner avec d’autres appareils, à condition qu’ils prennent en charge DisplayPort via USB-C et possèdent un écran de 5 à 7 pouces.
Mes essais ont été concluants avec le modèle AYN Odin 2 Mini Pro et avec le GPD Win 4 2025 (AMD Ryzen 7 8840U, 32 GB RAM, 4 TB SSD).

Sur l’Odin 2 Mini Pro, l’écran n’a d’abord été reconnu qu’en mode portrait, mais j’ai pu le faire passer en mode paysage à l’aide d’un script via SSH. Aucune mise à jour du micrologiciel n’a encore été annoncée pour l’Odin 2 Mini Pro. Une version bêta existe déjà pour d’autres modèles Odin 2 ; il est possible d’en demander l’accès sur le serveur Discord d’AYN.
Sur le GPD Win 4, j’ai pu modifier l’orientation directement dans les paramètres d’affichage de Windows : l’écran a immédiatement été reconnu comme moniteur externe. J’ai toutefois dû utiliser un autre câble USB-C, car aucun des câbles fournis ne fonctionnait et Windows signalait que le périphérique USB connecté n’était pas reconnu.

Mon expérience avec l’AYN Odin 2 Mini Pro et le GPD Win 4

Avec AYN Odin 2 Mini Pro, le support prévu pour les appareils Retroid convient très bien. Le support destiné aux appareils de 6 à 7 pouces est trop grand : j’ai dû intercaler quelque chose entre la console et le support pour qu’il tienne bien.
Le câble USB-C fonctionnait, mais il était un peu trop long et dépassait visiblement.

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Avec GPD Win 4, c’était l’inverse : le câble fourni avec « l’autre support », destiné aux appareils de 6 à 7 pouces, n’était pas compatible et l’écran n’était pas reconnu sous Windows 11. Avec un autre câble USB-C, la connexion a fonctionné sans problème.
Le problème principal est que le GPD Win 4 est tout simplement trop épais, ce qui empêche de fermer complètement la charnière. L’écran reste légèrement ouvert et l’ensemble est un peu encombrant, mais cela convient pour un usage fixe.

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Jeux et émulateurs

Le principal atout du Retroid Dual Screen Add-On concerne les émulateurs à deux écrans, notamment :

Grâce à la communauté et à des développeurs comme SapphireRhodonite, il existe déjà des versions adaptées de ces émulateurs qui reconnaissent et pilotent automatiquement le second écran.
Il est ainsi enfin possible de jouer à des titres comme Zelda Spirit Tracks ou Pokémon SoulSilver sur une console portable moderne avec deux vrais écrans, sans devoir placer deux petites vues côte à côte.

Prix, contenu de la boîte et caractéristiques techniques

CaractéristiqueDescription
Taille de l’écranAMOLED de 5,5 pouces
Résolution1920 × 1080 @ 60 Hz
Luminosité500 nits
Contraste100 000 : 1
Espace colorimétrique107 % sRGB
Charnière120° / 150° / 180° Click-Stop
Poidsenv. 130 g
CouleursNoir / GC / Blanc transparent
Prixenv. 69 USD (+ frais de port)

Questions fréquentes (FAQ)

L’accessoire fonctionne-t-il aussi avec le Steam Deck ou les appareils Anbernic ?
Non, car ces appareils ne prennent pas en charge DisplayPort via USB-C ou utilisent des puces Mediatek/Unisoc.

Comment changer l’orientation de l’écran ?
Sous Windows, dans les paramètres d’affichage ; sous Android, avec une commande ADB ou un script SSH (par exemple « sfrotate » sur GitHub), si l’appareil ne le permet pas directement.

Puis-je utiliser l’écran tactile ?
Oui. La dalle est multipoint et les consoles portables Windows la reconnaissent directement comme écran tactile.

Que faire si l’écran n’est pas reconnu ?
Retourner le câble, essayer un autre port USB-C ou utiliser un bon câble USB 3.1. Selon Retroid, l’accessoire ne fonctionne qu’avec des câbles qui transmettent correctement les signaux DisplayPort.

Glossaire

DisplayPort over USB-C – Technologie permettant de transmettre un signal vidéo par le port USB-C.
AMOLED – Technologie d’écran à pixels autoémissifs, offrant des couleurs vives et un contraste élevé.
Émulateur – Logiciel qui simule une ancienne console de jeux sur du matériel moderne.
Fork – Version modifiée et développée à partir d’un projet open source existant.
Mise à jour OTA – Mise à jour du micrologiciel transmise directement par Wi-Fi (« Over The Air »).

Cet article a été traduit avec l’aide de l’IA.

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